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[Question] [GER]Suche bestes Steam-Tool für LAN´s (zum Kopieren)
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Author:  o0Pascal0o [ Friday, 11 Feb 2011, 17:11 ]
Post subject:  [GER]Suche bestes Steam-Tool für LAN´s (zum Kopieren)

Hallo,

ich habe viele GCF´s & NCF´s(+Common-Ordner). Früher gab es mal Steam-Buster. Doch damit starten kaum noch Spiele. Ich suche daher ein Tool für LAN´s welches man einfach kopieren kann für alle & dann direkt die Spiele starten. Aktuell halte ich die GCF´s per CFToolbox oder hier per Forum-DL.

Am besten ohne, dass sich die Spiele erstmal entpacken müssen etc.

Spielen können möchten wir dann GCF´s, NCF´s & Mods. Nur auf LAN´s - Internet nicht nötig & auch mal nicht vorhanden.

Welche Tool ist da zu empfehlen?

Vielen Dank

Pascal

Author:  illpillow [ Sunday, 13 Feb 2011, 02:22 ]
Post subject:  Re: [GER]Suche bestes Steam-Tool für LAN´s (zum Kopieren)

Das kommt auf die Spiele an, die ihr spielen wollt.

Author:  EdwardElric84 [ Tuesday, 15 Feb 2011, 18:26 ]
Post subject:  Re: [GER]Suche bestes Steam-Tool für LAN´s (zum Kopieren)

Darf ich mich da mal einklinken?
Ich suche nämlich genau dasselbe! (kein Internet für LANs.)

Spiele wie WormsReloaded, Supreme Commander 2, Magicka, usw.
Also 3rd-party-games...
(Wenn DiabloIII dann mal "in nächster Zeit" :roll: rauskommen sollte, dass kaufe ich mir sowieso legal, ich hb aber nich vor alle möglichen Spiele zum Testen zu kaufen... )

Gibts da irgendwas??
Suche schon ewig danach!

Author:  illpillow [ Tuesday, 15 Feb 2011, 21:45 ]
Post subject:  Re: [GER]Suche bestes Steam-Tool für LAN´s (zum Kopieren)

Das ist mehr eine Frage der Logistik, wenn man so will. An sich sollten die Spiele mit dem RevLoader spielbar sein. Um die Dateien auszutauschen solltest du vorher Pakete anfertigen, die man einfach austauschen kann (Windows Netzwerk, HTTP, etc).

Author:  o0Pascal0o [ Thursday, 17 Feb 2011, 18:48 ]
Post subject:  Re: [GER]Suche bestes Steam-Tool für LAN´s (zum Kopieren)

Wieso Pakete? Man kann doch einfach den Revloader-Ordner samt allen Spielen, Mods, 3rd-Party-Spielen kopieren, oder etwas nicht?

Author:  illpillow [ Friday, 18 Feb 2011, 17:23 ]
Post subject:  Re: [GER]Suche bestes Steam-Tool für LAN´s (zum Kopieren)

Das ist doch ein Paket, wenn man so will...

Author:  PeJpepiG [ Friday, 18 Feb 2011, 19:26 ]
Post subject:  Re: [GER]Suche bestes Steam-Tool für LAN´s (zum Kopieren)

Wie illpillow richtig sagte kommt es hauptsächlich drauf an welche Spiele den.
Wenn man z.B. Spiele hat die oft Updates erhalten und man gerne auch immer mit der aktuellen Version spielen möchte (Gründe interessieren hier jetzt nicht) werden Ordner ziemlich schnell umständlich (man muss immer wieder alles kopieren). Wenn man gcfs nutzt wird das ganze sowieso gleich wieder ganz anders. Per CFToolbox die gcfs auf jeden PC aktualisieren? Viel zu umständlich. Hier könnte diese Toll helfen: viewtopic.php?f=29&t=55146 (Selbst noch nie getestet).
Ich selbst stand vor ca. 6 Jahren vor einem ähnlichen Problem (gespielt wurden gcf basierte und ncf basierte Spiele) und fing deshalb an ein kleines Tool zu schreiben das auf hier im Forum verfügbare Programm zurückgreift um das alles möglichst leicht zu realisieren.
Seit einiger Zeit ist nur noch MiSteamSync und MiSteamPrep (und natürlich RevLoader und RevEmu) nötig.
Mein kleines Tool kümmert sich nur noch darum das alle Pfade korrekt eingestellt werden und .Net Framework installiert ist (-> Nutzer machen nur einen Doppelklicken, warten, Verknüpfung zum Spiel ist da).

Nachteil des ganzen: Alle kopieren die Dateien aktuell noch von einem PC (bin daran es zu ändern). Also für LANs mit mehr als 8 Leuten ungeeignet.

Solange keine gcf basierende Spiele dabei sind wäre eigentlich torrent/p2p am besten.
Updates wären kein Problem, da einfach nur die aktualisierten Dateien kopiert werden.
Aber das Beste daran ist, das es wohl die schnellste Art ist die Dateien zu verbreiten.

Author:  illpillow [ Saturday, 19 Feb 2011, 00:28 ]
Post subject:  Re: [GER]Suche bestes Steam-Tool für LAN´s (zum Kopieren)

Wie man die Spiele letztlich zum Laufen bekommt, ist hier weniger interessant, wie ich bereits schon andeutete und wie PeJpepiG schon ausführte. Man muss sich prinzipiell nur für eine Methode entscheiden und sich dann da etwas reinarbeiten. Für die letzte LAN, wo ich teilgenommen hatte, habe ich vorher einen kleinen HTTP-Server aufgesetzt, auf den die Leute einfach mit ihren Browsern zugreifen konnten. Die Seite haben sie einfach geöffnet, sich kurz die Stichpunkte durchgelesen und die entsprechenden Dateien heruntergeladen. Da die Leute hier auch etwas versetzt kamen, war es also auch kein Problem, dass zu viele Leute die Dateien anfordern und die Geschwindigkeit dafür gesunken wäre, ungeachtet dass der Server Gigabit-Anbindung zur Verfügung stellte.

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